Не удалось обнаружить файлы directx 12

Содержание:

ТОП-5 видеокарт

1. Sapphire Radeon Pro Duo 8GB HBM

Производительность (80%)

81.9
Шумность (10%)

73.6
Оснащение (5%)

71.4
Энергопотребление (5%)

51.7
Версия DirectX

DirectX 12
Объем памяти

2 x 4096 Мбайт
Тип памяти

HBM
Кол-во шейдерных блоков

2x 4096 ядра
Тест: GTA V (Full HD)

117,1 fps
Тест: GTA V (UHD)

71,5 fps

Общая оценка: 79
Соотношение цена/качество: 34

2. Asus GeForce GTX 980 Ti STRIX OC Edition 6GB GDDR5

Производительность (80%)

68.6
Шумность (10%)

85.6
Оснащение (5%)

77.7
Энергопотребление (5%)

62
Версия DirectX

DirectX 12
Объем памяти

6144 Мбайт
Тип памяти

GDDR5
Кол-во шейдерных блоков

2816 ядер
Тест: GTA V (Full HD)

135,5 fps
Тест: GTA V (UHD)

49,0 fps

Общая оценка: 70.5
Соотношение цена/качество: 53

3. Gigabyte GeForce GTX Titan X Xtreme 12GB GDDR5

Производительность (80%)

83.2
Шумность (10%)

85
Оснащение (5%)

67
Энергопотребление (5%)

66.9
Версия DirectX

DirectX 12
Объем памяти

12288 Мбайт
Тип памяти

GDDR5
Кол-во шейдерных блоков

3072 ядра
Тест: GTA V (Full HD)

134,7 fps
Тест: GTA V (UHD)

49,4 fps

Общая оценка: 81.8
Соотношение цена/качество: 38

4. Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme 6GB GDDR5

Производительность (80%)

83.6
Шумность (10%)

66
Оснащение (5%)

100
Энергопотребление (5%)

64.1
Версия DirectX

DirectX 12
Объем памяти

6144 Мбайт
Тип памяти

GDDR5
Кол-во шейдерных блоков

2816 ядер
Тест: GTA V (Full HD)

139,9 fps
Тест: GTA V (UHD)

49,0 fps

Общая оценка: 81.7
Соотношение цена/качество: 91

5. Zotac GeForce GTX Titan X 12GB GDDR5

Производительность (80%)

76.3
Шумность (10%)

75
Оснащение (5%)

100
Энергопотребление (5%)

69.8
Версия DirectX

DirectX 12
Объем памяти

12288 Мбайт
Тип памяти

GDDR5
Кол-во шейдерных блоков

3072 ядра
Тест: GTA V (Full HD)

130,6 fps
Тест: GTA V (UHD)

45,0 fps

Общая оценка: 77
Соотношение цена/качество: 34

Как скачать DirectX для Windows 10 и обновить библиотеки?

Хоть в Виндовс 10 уже присутствуют все оригинальные библиотеки Дирекст Икс, однако не исключено возникновение ошибки, которая может появиться при запуске некоторых приложений и игр, а именно, ОС сообщит вам о том, что d3dx9 43 dll отсутствует и запуск программы невозможен. В этом нет ничего страшного, так как в конце этой странички по прямой ссылке каждому пользователю можно бесплатно загрузить последнюю версию дистрибутива DirectX 12. После запуска установщика алгоритмы автоматически определят недостающие библиотеки и быстро добавят их в набор. Ну а вы сможете без проблем запустить нужную вам программу или игру!


Обновить DirectX

Если эта статья помогла вам и вы узнали новую информацию, оцените ее, пожалуйста, и напишите комментарий, а также поделитесь с коллегами и друзьями ссылкой на эту страничку! Спасибо!

Чем отличаются версии DirectX

Технологии прогрессируют довольно быстро. Каждая новая версия DirectX позволяет программистам добавить какой-нибудь новый эффект в игру, а старые — оптимизировать.

Думаю, наиболее наглядно разницу между возможностями DirectX разных версий покажет это видео:

Обратите внимание на красивые эффекты летящего снега из-под колес машины и мягкие тени в DirectX 11 версии (слева). Справа — гораздо более старая девятая

В принципе, такие эффекты, как мягкие тени и снег из-под колес можно реализовать, ограничившись технологией DirectX 9, но падение производительности будет ощутимым — в «девятке» нет ни оптимизации, ни грамотной реализации подобных эффектов.

Второй пример — игра Crysis 2:

https://youtube.com/watch?v=lSfN7OTUOTA

Считается, что чем выше версия DirectX — тем лучше картинка. Но не стоит ожидать чуда — зачастую изменения не бросаются в глаза. На мой взгляд, главная причина столь малой разницы качества изображения в том, что сейчас игры разрабатываются одновременно для игровых консолей Xbox, Sony PlayStation и ПК. Приставки по сравнению с современными «персоналками» слабы в плане производительности и поддерживаемых технологий. В итоге мы играем на компьютере в игры, графика которых осталась на уровне года выхода консолей, любуясь на размытые текстуры и упрощенные эффекты. Да, есть игры, разработанные или доработанные для ПК, но таких единицы.

Типичный пример межплатформенности — игра Skyrim:

https://youtube.com/watch?v=o921p4TIzH4

Разница в графике между Playstation 3 и Xbox360 заключается в деталях: на PS3 где-то воды капает мало, на Xbox 360 тени не реагируют на мерцающие источники света. На ПК (в видео обозначен как «Windows») таких проблем нет, плюс видны объекты на дальних расстояниях, но больше никаких улучшений нет. Позже разработчики выпустили набор текстур высокой четкости для ПК-версии игры, но кардинально графику это не улучшило.

Чтобы вы увидели, какую графику способен выдавать компьютер — пример игры, заточенной под использование всех возможностей видеокарты и процессора:

Видите разницу? Красивое освещение, четкие текстуры, плавные движения. Такой уровень детализации был бы недостижим с помощью устаревших технологий DirectX 9 — слишком много объектов находятся в кадре одновременно. Также присутствует много эффектов, которые реализуются силами видеокарт с поддержкой DirectX 10 как минимум.

Возможности графического движка игры Crysis 3:

Вопреки мнению некоторых пользователей, DirectX не улучшает графику в играх, а только дает возможность программисту сделать игру красивее. Если игра разрабатывалась для DirectX 9, то наличие DirectX 10-й версии ничего не изменит. Все зависит не только от возможностей видеокарты, но и от поддержки технологий игрой. Если все совместить — получится просто чудесная игра в плане графики.

Без DirectX играть в Windows было неудобно

DirectX — имя, которое Майкрософт использует для комплекса интерфейсов прикладного программирования (API). Используется для видео и мультимедиа. Основным применением DirectX являются игры. Без него Windows не смогла бы доминировать в игровом сегменте.

В первые годы существования ОС, до выхода Windows 95 Service Release 2, игры было тяжело запускать. Чтобы они получили доступ к оборудованию, приходилось сначала загружаться в DOS и использовать специальные аргументы в системных файлах «config.sys» «autoexec.bat».

Таким образом играм предоставлялся доступ к большему объему памяти, звуковой карте, мыши и другим аппаратным ресурсам. Начинающие пользователи могли легко разочароваться в игровых возможностях Windows из-за тех препятствий, которые ждали их на пути к запуску игр.

Затенение с переменной скоростью

Затенение с переменной скоростью — это еще одна функция, которая уже была в DX12. Шейдеры сообщают системе, какой должна быть цвет, яркость и контраст каждого пикселя. Однако этот процесс может быть вычислительно дорогостоящим, и именно здесь происходит затенение с переменной скоростью. Оно затеняет важные части игровой сцены с полным разрешением, в то время как менее важные объекты используют меньшую мощность графического процессора для затенения.

Представьте себя за рулем автомобиля в будущем Форза Горизонт или другая гоночная игра, например

Важно, чтобы вы видели машину перед вами во всех деталях, но для того, чтобы дерево или ограждение, проходящие мимо, не требовали такой же обработки

Вот как NVIDIA описала это:

Общий эффект не должен быть заметен для геймера, но он делает работу компьютера намного более эффективной. Повышение эффективности обещает в целом еще лучшую визуализацию и более высокую производительность в играх.

Рекомендуемая плата AMD: Sapphire Radeon R9 380X Nitro 4GB GDDR5

Sapphire Radeon R9 380X Nitro 4GB GDDR5: высокая скорость за небольшие деньги

Снижения цен на карты AMD придется еще немного подождать

Однако тем, кто уже сейчас хочет сэкономить немного денег, имеет смысл обратить внимание на Sapphire Radeon R9 380X Nitro, которая стоит в среднем 19 тыс. руб

Уровень производительности карты располагается где-то между GeForce GTX 970 и GeForce GTX 960. GPU имеет тактовую частоту 1040 МГц. Объем видеопамяти составляет 4 Гбайт. В наших игровых бенчмарках R9 380X достигает по меньшей мере около 60 кадров/с во всех тестах 1080p. В новейших играх, конечно, для быстрой игры вам придется «подкрутить» графические настройки немного вниз.

Стоимость: примерно 19 тыс. руб.

Как проверить какой DirectX на компьютере с помощью панели управления видеокарты

Узнать версию DirectX можно с помощью программного обеспечения видеокарты. Я покажу, как это сделать на примере видеокарты производства NVIDIA:

  1. Запустите «Панель управления NVIDIA».
  2. В левой колонке, в самой нижней части нажмите на ссылку «Информация о системе».
  3. В окне «Информация о системе», во вкладке «Дисплей» отобразятся данные о видеоплате.

На этом изображении видно, что в операционной системе версия среды выполнения DirectX 12, версия API Direct3D — 12, уровень возможностей Direct3D — 11. Это означает, что несмотря на поддержку системой новой версии DirectX 12, устаревшая видеокарта сможет полноценно работать только с DirectX 11.

Как скачать DirectX для Windows 10 и обновить библиотеки?

Хоть в Виндовс 10 уже присутствуют все оригинальные библиотеки Дирекст Икс, однако не исключено возникновение ошибки, которая может появиться при запуске некоторых приложений и игр, а именно, ОС сообщит вам о том, что d3dx9 43 dll отсутствует и запуск программы невозможен. В этом нет ничего страшного, так как в конце этой странички по прямой ссылке каждому пользователю можно бесплатно загрузить последнюю версию дистрибутива DirectX 12. После запуска установщика алгоритмы автоматически определят недостающие библиотеки и быстро добавят их в набор. Ну а вы сможете без проблем запустить нужную вам программу или игру!


Обновить DirectX

Если эта статья помогла вам и вы узнали новую информацию, оцените ее, пожалуйста, и напишите комментарий, а также поделитесь с коллегами и друзьями ссылкой на эту страничку! Спасибо!

Описание и возможности

В первую очередь давайте разберемся, чем именно хорош DirectX 12 и, как он отличается от более ранних библиотек. В последней версии фреймворка добавлена, например: более правильная обработка шейдеров.

Полный список отличий можно сформулировать следующим образом:

  • Добавлен низкоуровневый доступ. Благодаря новым процедурам библиотека может взаимодействовать прямо с аппаратной частью графического адаптера.
  • Реализована многопоточная оптимизация. Причем происходит это именно на низком уровне, что значительно ускоряет рендеринг графики в играх и уменьшает нагрузку на компьютер.
  • Добавлена поддержка нескольких графических адаптеров.
  • Стало возможным использование всего потенциала eSRAM. Однако, данная функция доступна только на игровых приставках от Microsoft.
  • Поддерживается работа со старыми графическими адаптерами, которые функционировали на прошлых версиях DirectX.
  • Добавлен low-end GPU (работает на видеоадаптерах новейшего поколения).
  • Улучшена поддержка 4K.

Список возможностей новой библиотеки от Microsoft можно продолжать еще долго, однако, учитывая небольшой размер нашей статьи, давайте сразу переходить к сильным и слабым сторонам DirectX 12.

Характеристики видеокарты NV >

Характеристики GPU:

Модель: NVIDIA GeForce GTX 260
Серия: GeForce 200, Для настольных ПК
Модель GPU : G200-100 (GT200)
Техпроцесс: 65 nm
Потоковых мультипроцессоров ( SMs ): 24
Текстурных блоков ( TMUs ): 64
Базовая тактовая частота: 576 MHz
Количество транзисторов: 1.4 миллиарда

Характеристики памяти:

Объем памяти: 896 Mb
Тип памяти: GDDR3
Шина памяти: 448-bit
Быстродействие памяти: 2000 Мбит/с (2 Гбит/с)
Тактовая частота памяти: 999 MHz
Скорость заполнения текстур: 36.9 GTexel/s

Поддержка дисплеев:

Максимальное цифровое разрешение: 2560×1600
Максимальное VGA разрешение: 2048×1536
Стандартные разъемы: Два DVI-I DualLink, S-Video
Поддержка нескольких мониторов: Да
HDMI : Да, Через адаптер
Аудио вход для HDMI: SPDIF

Тепловые характеристики:

Максимальная температура GPU: 105 ℃
Потребление энергии ( TDP ): 182 Вт
Рекомендованные требования по питанию: 500 Вт
Дополнительные разъемы питания: Два 6-pin

Технологии и возможности:

CUDA : Да
SLI : Да, 2-way, 3-way
PhysX : Да
3D Vision: Да
DirectX : 10
OpenGL : 3.3
Шина: PCI-Express 2.0 x16
Поддержка ОС: Microsoft Windows 7-10, Linux, FreeBSDx86

Примечание: * — Количество процессорных ядер может варьироваться в зависимости от модели.

Обратите внимание: в таблице представлены эталонные характеристики видеокарты, они могут отличаться у разных производителей

Почему не нужно отключать обновления в Windows?

Как происходит у многих пользователей? После установки любой операционной системы, первым делом, все героически бросаются как на амбразуру, пытаясь отключить обновления, предназначенные для Windows.

Многие говорят, что Microsoft уже надоел со своими обновлениями, что было бы лучше, если эти обновления не выпускались вовсе. Ну а как вы хотели? Политика любой, нормальной компании, это поддержка качества своего продукта. Например, когда играете в игры, всегда ведь ждете от производителей данных игр новых обновлений? С такими обновлениями исправляются старые косяки и недоработки, а также приходит, что-то новое, улучшенное. Так вот и в операционной системе Windows происходит. Наверное, было бы странно, что заплати такие деньги за приобретение оригинального, лицензионного продукта, который не поддерживался бы производителем.

Когда игры получат преимущество от DirectX 12 Ultimate?

DirectX 12 Ultimate теперь распространяется на ПК с Windows 10 как часть функции версии 2004, выпущенной в конце мая 2020 года (также известной как обновление мая 2020 года). Конечно, чтобы воспользоваться преимуществами этой функции, вам нужна современная видеокарта, которая ее поддерживает.

Если у вас видеокарта не DX12 Ultimate, любая игра, поддерживающая DX12 Ultimate, все равно будет работать с вашим оборудованием. Ваш компьютер просто не увидит визуальных улучшений, которые будут видеть другие. По словам Microsoft, «не будет никакого негативного влияния на оборудование, которое не поддерживает DX12 Ultimate».

Это хорошая новость для бюджетных игроков, которые немного отстают, чтобы сдерживать эти аппаратные счета.

СВЯЗАННЫЙ: Что нового в обновлении мая 10 для Windows 10, доступно уже сейчас

Просмотры:
189

Подробности

Существует два метода, как выяснить данную информацию. Во-первых, можно определить модель используемой графической карточки и найти ее спецификации в сети.

При этом стоит понимать, что Windows XP поддерживает только девятый Директ, десятый и одиннадцатые – Виста и более поздние издания операционной системы от Microsoft, а двенадцатый – только Виндовс 10.

Способ №1: Поиск информации в интернете

Этот вариант подходит практически всем пользователям. Он позволяет быстро и без проблем узнать практически все параметры графического адаптера. В том числе и версию DirectX, которая поддерживается видеокартой. Но процесс поиска информации зависит от производителя и модели устройства. Узнать эти данные можно так:

Нажимаем Win + R.
Выполняем команду msinfo32.
Открываем вкладку «Компоненты» в левом меню.
Переходим к разделу «Дисплей».
Обращаем внимание на графы «Имя» и «Описание адаптера». В одной из них (или в обеих) и будут указаны модель и производитель.. Скорее всего, у вас карточка от Nvidia или же от AMD – это два самых популярных производителя

Остается только узнать саму совместимость. В случае с устройствами от Нвидии это делается так:

Скорее всего, у вас карточка от Nvidia или же от AMD – это два самых популярных производителя. Остается только узнать саму совместимость. В случае с устройствами от Нвидии это делается так:

Вот так можно узнать версию DirectX, которая поддерживается на устройствах от компании Nvidia. Как видите, ничего особенно сложного в этом нет.

А теперь мы переходим к моделям от AMD. И здесь шагов будет немного больше. Вот подробная инструкция, рассказывающая все о том, что нужно сделать:

Если же у вас не получилось найти нужную информацию для карточки AMD предложенным методом, то, скорее всего, она слишком старая, и данные о ней были удалены с сайта производителя. В таком случае воспользуйтесь вторым способом.

Учтите, что если в спецификации к вашей карточке указано, что она поддерживает Директ Икс 11, то, скорее всего, она совместима и с двенадцатой версией библиотеки. Просто производитель забыл обновить эти данные.

Способ №2: Использование GPU-Z

Это небольшая бесплатная утилита, которая способна предоставить исчерпывающую информацию о графическом процессоре и видеокарте в целом. Программа предоставляет исключительно актуальную информацию. Поэтому ее сведениям вполне можно верить, так как она все считывает из БИОСа видеокарты.

Скачать программу можно на официальном сайте разработчика. Это бесплатно. Для получения информации о графическом адаптере достаточно будет инсталлировать утилиту и запустить ее. И данный процесс мы рассмотрим подробнее для того, чтобы даже у новичков не возникло никаких вопросов по поводу использования программы.

  1. В любом браузере переходим на страницу https://www.techpowerup.com/download/techpowerup-gpu-z/.
  2. Нажимаем ЛКМ по пункту Standard Version, а потом на появившуюся кнопку Download.
  3. Выбираем любой сервер для загрузки (просто кликните по любому флагу).
  4. Сохраняем и запускаем предложенный exe-файл.
  5. В приветственном окошке программы нажмите No.
  6. Теперь нужно найти графу под названием DirectX Support.

Именно там указана совместимая версия библиотеки для вашего графического адаптера.

I. Новый оплот развития DirectX 12 между Xbox и Windows 10

Важно понимать, что хотя DirectX 12 Ultimate является новым набором инструментов для разработчиков, эти инструменты не новы. Все что есть в DX12 Ultimate, уже так или иначе появилось в DirectX 12; Это даже не новый API, а формальное обновление DX12 для подготовки его к Xbox Series X и аппаратному обеспечению, которое появилось на рынке с момента его первого появления. Тем не менее мы можем спросить себя, где новости после этого нового обновления?

Ключом к созданию DX12 Ultimate является его интеграция в платформы, на которых он будет использоваться, и во время его запуска. DirectX 12 был выпущен в 2015 году, когда Xbox One уже некоторое время появлялся на рынке, и аппаратные средства ПК явно превзошли консольные на данный момент. Microsoft API в конечном итоге будет интегрирован в консоль, но эта интеграция была несколько ограничена этим оборудованием. Ответом на эту проблему был Xbox One X, но к тому времени мы уже готовились к следующей технической лестнице.

На этот раз DirectX 12 Ultimate приходит вовремя для консолей Microsoft. На этот раз DX12 Ultimate увидит свет с новой консолью Microsoft, и это в силу характеристик ее оборудования, станет отправной точкой. Это облегчает одновременную разработку между обеими платформами, поэтому DirectX 12 Ultimate разделяет инструменты и драйверы между ними. Все технические элементы, общие для пространства ПК, смогут увидеть свет в серии X, точно так же любая разработка для серии X должна быть совместима с Windows.

Нужно ли устанавливать DirectX с сайта Microsoft? Что это дает?

Кратко: можно, только версию DirectX это не изменит!

Если хотите, чтобы игры запускались нормально — обязательно установите все обновления из Центра обновления Windows, потому что именно оттуда Windows берет свежие версии библиотек. Подтверждение от Microsoft.

На сайте компании Майкрософт, которая разработала DirectX, можно скачать инсталлятор DirectX. На самом деле это не установщик DirectX, а только программа-инсталлятор, которая загрузит из интернета и установит новые версии программных библиотек DirectX. Несмотря на цифры 9, 10, 10.1 и т.п., DirectX имеет и внутреннюю нумерацию, которая имеет отношение к обновлениям. То есть внутри версий возможны исправления и улучшения.

Windows 7, 8 и 10 эти библиотеки, в общем-то, не нужны, потому что требуемые обновления приходят через Центр обновлений. Но если у вас не запускается какая-то старая (2005-2010 годов) игра, использующая DirectX 9, пробуйте установить тот самый инсталлятор. Авось поможет.

Список ошибок DirectX, исправляемые с помощью этого установщика

D3DX9_24.dll -D3DX9_43.DLL
D3DX10. DLL — D3DX10_43.DLL
D3DCompiler_33.dll — D3DCompiler_43.DLL
D3DX11_42.DLL
D3DX11_43.DLL
D3DCSX_42.DLL
D3DCSX_43.DLL
XACTENGINE2_0.dll — XACTENGINE2_9.DLL
XACTENGINE3_0.dll — XACTENGINE3_7.DLL
XAUDIO2_0.DLL
XAUDIO2_1.DLL
XAUDIO2_2.DLL
XAUDIO2_3.DLL
XAUDIO2_4.DLL
XAUDIO2_5.DLL
XAUDIO2_6.DLL
XAUDIO2_7.DLL
XAPOFX1_0.dll -XAPOFX1_5.DLL
X3DAUDIO1_0.dll — X3DAUDIO1_7.DLL
XINPUT1_1.DLL
XINPUT1_2.DLL
XINPUT1_3.DLL

Чтобы проверить, что устанавливается инсталлятором, я скачал программу автономной установки DirectX, которая нужна для установки обновлений DirectX на компьютерах без интернета:

DirectX — загрузка полного комплекта обновлений

Судя по датам, на момент написания этой записи обновления компонентов DirectX выходили 18 апреля 2011 года (обновление от 29.01.2016 г.: теперь все приходит через Центр обновлений другими пакетами).

Загруженная программа — по сути самораспаковывающий архив. Откроем его архиватором 7-zip:

Обратите внимание на имена файлов — в инсталляторе содержатся как файлы, имеющие отношение в DirectX 9 (d3dx9_31, d3dx9_32, d3dx9_33 и т.д), так и к DirectX 10 (d3dx10_35, d3dx10_40 и т.д.). Каждая версия обновляется — выходят новые версии .dll библиотек, добавляются новые

Еще раз напомню: это не обновление DirectX с версии на версию. Это обновление версий программных библиотек и к нумерации 9, 10, 10.1, 11, 11.1 отношения не имеет. Вы не сможете повысить версию установленного DirectX таким способом.

После установки добавятся новые библиотеки и обновятся старые, что даст возможность запуститься тем играм, которые сообщают об ошибке отсутствия d3dx*. Так что попробовать установить можно.

DirectX 12 будет обратно совместима с видеокартами DirectX 11.

Почти все современные видеокарты будут совместимы с DX 12. Список видеокарт,
совместимых с DX 12:

  • AMD Radeon R9 Fury Series graphics;
  • AMD Radeon R9 Series graphics;
  • AMD Radeon R7 Series graphics;
  • AMD Radeon R5 240 graphics;
  • AMD Radeon HD 8000 Series graphics for OEM systems (HD 8570 and up);
  • AMD Radeon HD 8000M Series graphics for notebooks;
  • AMD Radeon HD 7000 Series graphics (HD 7730 and up);
  • AMD Radeon HD 7000M Series graphics for notebooks (HD 7730M and up);
  • AMD A4/A6/A8/A10-7000 Series APUs (codenamed «Kaveri”);
  • AMD A6/A8/A10 PRO-7000 Series APUs (codenamed «Kaveri”);
  • AMD E1/A4/A10 Micro-6000 Series APUs (codenamed «Mullins”);
  • AMD E1/E2/A4/A6/A8-6000 Series APUs (codenamed «Beema”);
  • Nvidia Fermi (GTX 400, GTX 500);
  • Nvidia Kepler (GTX 600, GTX 700);
  • Nvidia Maxwell (GTX 700, GTX 900);
  • Intel Haswell (HD 5000, 4600, 4400 and 4200; Iris 5200 and 5100);
  • Intel Broadwell (HD 6000, 5600, 5500 and 5300; Iris 6200 and 6100).

Даже графические чипы в процессорах будут поддерживать DX12

Новшества DirectX 11.1

Публикация 14.02.2011

На рынок вышли видеокарты с аппаратной поддержкой DirectX 11.1 ( DX 11.1) — Radeon HD 7000.

Совсем скоро так же выйдут видеокарты от Nvidia на архитектуре Kepler — GeForce GTX 680 и ее клоны, которые тоже поддерживают DX 11.1.

Примечательно, что в сети крайне мало информации о новом директиксе и о его технологиях. А детального описания на русском или изображений нет вовсе.Сайт разработчика microsoft просвещает, что новый DirectX 11.1 принесет следующие технологии:

Check support of new Direct3D 11.1 features and formats

Create larger constant buffers than a shader can access

Use logical operations in a render target

Force the sample count to create a rasterizer state

Process video resources with shaders

Change subresources with new copy options

Discard resources and resource views

Support a larger number of UAVs

Bind a subrange of a constant buffer to a shader

Retrieve the subrange of a constant buffer that is bound to a shader

Clear all or part of a resource view

Map SRVs of dynamic buffers with NO_OVERWRITE

Use UAVs at every pipeline stage

Первое, что стоит отметить, это ориентированность новшеств не столько на потребителя, сколько на разработчика. Сама страница сайта поясняет приведенные технологии отнюдь не красивыми рекламными картинками, а строками программного кода

Directx, что это? Как запустить Directx?

Пожалуй все геймеры слышали и устанавливали такое приложение как DirectX.

Связано это с тем, что куча игр, по крайней мере ранее, требовали установки каких-то особенных версий программы.

Так как данное приложение активно развивалось в эпоху зарождения игр, то без обновления или установки такого важного инструмента как DirectX практически не обходилось. Сразу стоит отметить, что DirectX используется не только для игр, но и некоторых программ, чаще всего с графическим интерфейсом вроде обработки изображений, рисования чертежей и т.д

Сразу стоит отметить, что DirectX используется не только для игр, но и некоторых программ, чаще всего с графическим интерфейсом вроде обработки изображений, рисования чертежей и т.д.

Что из себя представляет DirectX?

Сложилось впечатление, что это некая добавка к играм, а некоторые до сих пор думают, что это какая-то неведомая часть системы. В какой-то степени – да, без этой начинки ничто работать как нужно не будет (в особенности игры), но представляет из себя сам DirectX некий пакет СОМ-совместимых объектов от корпорации Microsoft.

Здесь начинается немного программирования, объект – это некий инструмент, который включает в себя определённое количество функций для достижения часто используемых целей.

Проще всего это объяснить на примере автомобиля: по отдельности существуют цилиндры, поршни, фильтры и т.д.

, все они, являются запчастями, напротив, двигатель – это уже агрегат, совмещающий в себе множество деталей и выполняющий задачи передвижения транспорта. Запчасти, в данном примере, представляют собой функции, а двигатель – объект.

Для того, чтобы каждому разработчику не собирать весь агрегат по новой, создали пакет Windows Direct, который это уже сделал за них. Для подавляющего большинства случаев, объектов достаточно для выполнения стандартных операций, в остальных нужно разрабатывать другие пути достижения цели.

Если игра или приложение разработано под DirectX 10, то работать на младшей версии оно не будет.

Используя тот же пример, если у вас запчасти остались от дедовского Москвича, то собрать из него 8-и цилиндровый современный двигатель не получится.

Какой Directx установить?

Мы плавно перебрались к вытекающему вопросу, какой же версии пакет нужно использовать. Здесь всё крайне индивидуально, так как всё зависит от 3-х основных платформ и, если хоть какая-то не будет поддерживать нужную версию, то ничего работать так и не будет (в плане игры).

Что такое Trustedinstaller и как его отключить?

Итак, определённую версию DirectX должны поддерживать:

  • Видеоадаптер;
  • Операционная система;
  • Непосредственно приложение.

Сначала определимся какой Directx установлен в вашей системе сейчас. Для этого следует:

Нажмите Win+R и введите dxdiag;

В самом низу вы увидите пункт «Версия DirectX».

Полученная информация не совсем отражает ситуацию. Здесь показана версия, которая на данный момент установлена и её поддерживает система, но это не означает, что данная версия максимальна, а только то, что она была наиболее современной и доступной на момент установки. По мере обновлений как Windows, так и DirectX доступность версий может меняться.

Поддерживаемые Windows версии DirectX

Итак, ниже представлен перечень версий Windows и их максимально доступные для использования пакеты DirectX:

  • Windows XP SP2 — DirectX 9.0c;
  • Windows 7 и 8 – DirectX 11.1;
  • Windows 8.1. — DirectX 11.2
  • Windows 10 — максимальная на данный момент версия DirectX

Также все более новые версии содержат встроенные и оптимизированные функции менее свежих обновлений и даже версий. Так в версию 12 входят все более старые от 9.0с до 11.2.

Соответственно, выше головы не прыгнешь, для поддержки самой новой версии, придется менять ОС. Особенно часто Directx для Windows 7 64 bit используется 11 версии, но можно обновить до 11.1, вам стоит проверить данную информацию, так как из-за этого может пропасть поддержка современных игр.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector